Fonctions linéaires
Définition
La leçon sur la proportionnalité a montré qu'une situation proportionnelle s'écrit . Cette écriture, vue comme une fonction, porte un nom.
Une fonction linéaire est de la forme :
Une fonction linéaire est donc exactement le modèle d'une situation de proportionnalité, et y joue le rôle du coefficient de proportionnalité.
Comme , sa courbe passe toujours par l'origine . C'est un contrôle utile : si la courbe ne passe pas par l'origine, la fonction n'est pas linéaire.
Exemple. est linéaire avec . On a et .
Définition d'une fonction linéaire
Une fonction linéaire s'écrit…
Le taux de variation
Le coefficient s'appelle la pente, ou le taux de variation. Il mesure de combien l'image varie quand l'abscisse augmente de :
Ce nombre est le même partout sur la droite : c'est ce qui distingue une fonction linéaire d'une fonction quelconque. Plus généralement, entre deux abscisses et :
Le signe de donne le sens de variation : la droite monte si , elle descend si .
Attention. Une pente plus grande ne veut pas dire « des images plus grandes » : et valent toutes deux en , et dépasse pour les négatifs.
Laboratoire : faire varier la pente
Le petit escalier montre la règle de tracé : +1 en abscisse, +a en ordonnée. Utilisez les flèches du clavier après avoir sélectionné un curseur.
Équation : f(x) = 2x + 0 ; le point marqué est (0 ; 0), donc f(0) = 0. En avançant de 1 en abscisse, l'ordonnée varie de +2.
Le taux de variation
Pour , le taux de variation vaut…
Tracer une droite linéaire
Deux points distincts suffisent à déterminer une droite. Pour une fonction linéaire, le premier est offert : c'est l'origine .
Pour le second, on applique le taux de variation : depuis , on avance de en abscisse et de en ordonnée, ce qui donne .
Si n'est pas entier, il est plus commode d'avancer davantage. Pour , on avance de en abscisse et de en ordonnée, ce qui tombe sur un nœud du quadrillage.
Exemple. Pour , on place et , puis on trace la droite passant par ces deux points.
À vous de tracer
Faites glisser un point, ou sélectionnez-le au clavier puis déplacez-le avec les flèches. Les points se placent sur les nœuds du quadrillage.
Point 1 : (-3 ; -4) : il faudrait -6. Point 2 : (3 ; -4) : il faudrait 6.
Tracer une droite linéaire
Pour tracer , un deuxième point utile après l'origine est…